Executive Secretary
III International Symposium on “Generation and Transfer of Knowledge for Digital Transformation
SITIC 2025
Abstract
This paper presents Hello World!! , an educational video game based on gamification and adaptive learning designed to facilitate the teaching of basic programming concepts in higher education. The proposal emerges as a response to limitations identified in existing tools, such as the lack of effective pedagogical feedback and the absence of personalization according to students' learning pace. The development is grounded in constructivist principles, problem-based learning, and flow theory, integrating gamification elements such as points, badges, and immersive narratives. Currently, the system has been validated through functional tests aimed at ensuring its proper technical performance, laying the groundwork for future pedagogical evaluations with real users. This prototype represents a first step toward an innovative solution that combines educational technology and motivation through play, contributing to the design of more adaptable and dynamic tools for programming instruction.
Resumen
Este trabajo presenta Hello World!! , un videojuego educativo basado en gamificación y aprendizaje adaptativo diseñado para facilitar la enseñanza de conceptos básicos de programación en el ámbito universitario. La propuesta surge como respuesta a las limitaciones detectadas en herramientas existentes, tales como la falta de retroalimentación pedagógica efectiva y la ausencia de personalización según el ritmo de aprendizaje. El desarrollo se fundamenta en principios constructivistas, el aprendizaje basado en problemas y la teoría del flujo, integrando elementos de gamificación como puntos, insignias y narrativas inmersivas. Actualmente, el sistema ha sido validado mediante pruebas funcionales orientadas a garantizar su correcto funcionamiento técnico, sentando las bases para futuras evaluaciones pedagógicas con usuarios reales. Este prototipo representa un primer paso hacia una solución innovadora que combine tecnología educativa y motivación por medio del juego, contribuyendo al diseño de herramientas más adaptables y dinámicas en la enseñanza de la programación.
About The Speaker
Johny Pedraza

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